El objetivo del juego es mover todas las piezas en un sentido al contrario de las agujas del reloj, hasta que todos están en la parte inferior derecha del tablero, que es cuando pueden quitarse del mismo. El primer jugador que consigue quedarse sin piezas, gana. Para mover las fichas, se lanzan un par de dados y el número que sale, es el número de pasos que podremos movernos. Por ejemplo, si lanzamos dos dados y obtenemos un 3 y un 6, podremos mover una ficha 3 pasos, y otra (o la misma) 6 pasos. Si sacamos el mimso número en ambos, podremos usar dos veces cada resultado de dado, haciendo en total 4 movimientos. Por ejemplo si sacamos dos 5, podremos realizar 4 movimientos de 5 casillas cada uno. Podrá mover la ficha a un sitio que está vacío, u ocupado por tus fichas, pero no podrá moverlo a un sitio ocupado por dos o más fichas de los adversarios. Si la columna sólo está ocupada por uno de nuestro oponentes, entonces podremos caer en esa columna y golpear la ficha del rival. Esa ficha, deberá volver a empezar desde el rpincipio. Si nos haecen eso, será nuestra ficha la que deba empezar desde el comienzo. No pueden moverse otras fichas hasta que todas las fichas que han sido golpeadas, hayan realizado un movimiento. Debe hacer tantos movimientos por tirada como sean posibles.